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今日やること。

RPGツクールVXAceに絵を配置。
【Daz Studio4】で一枚絵作成。
ゲーム最終調整。

いつかの夕食。チーズポテトと肉とキノコ炒めフライパン調理。
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2012_12_13(木) am06:07

ツクールに動画を連続して配置すると
動画と動画の間が黒くなる。
RPGツクールVXAce ピクチャ配置
動画を繰り返し表示させるとか
連続した動画とかだと、間に
動画のフレームをカマせて黒を防げるけど……

ああ、連続してない動画でも
動画の最終フレームをカマせればいいのか。
RPGツクールVXAce ピクチャ配置1
できたできた。黒が出なかった。

こんな簡単なことが、昨日は思いつかなかった。
やっぱり朝は偉大だ。

疑問は『疑問』として明文化して棚上げしとくと
脳が勝手に解決策を探してくれるらしい。
それを知ってからは、疑問の回答を自力で考え込むことがなくなった。
だって、朝起きたら解決方法を思いつくから♪
脳って便利だ。

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2012_12_13(木) am06:27


同じファイルがこれだけあるから邪魔なんだよね。
バックアップは一つでいい。

基本的に使ってるのは
・『ツクール/ピクチャ』フォルダ。
・『一枚絵&動画一覧』フォルダ。
この二つを常時開いてる。

ツクールは動画と一枚絵が別フォルダだから。
『一枚絵&動画一覧』フォルダ。が無いと、順番がわからない。


『ツクール/ピクチャ』フォルダ

dで始まる四桁が一応、動画を含めた通しナンバーにはなっていて
その番号が飛んでいる部分は、動画フォルダに動画がある。
↑だと、赤い縦線を引いた部分。

d_0266_c00665.pngとd_0268_c00695.png の間に
d_0267_c00675.ogvの動画がある。

cで始まる通しナンバーはレンダリング時のフレームナンバー。
後からフレーム追加したり、レンダする時に№間違えたり
同じフレームでもカメラの位置を変えて撮ったら同じフレームナンバーがつく。
(↑の下三列がそう)


1115フレーム造ったから、概算1000枚画像があると思ったけど
こうしてみると、かなりフレームがかぶってそうなので、1000枚以上ありそう。

で、レンダリング画像を動画にしたら、その分ナンバーが詰まって
cナンバーが歯抜けになる。
なので、cナンバーを一覧して、全部にDナンバーで通しナンバーをつけた。

Dナンバーだけにしなかったのは、
Cナンバーはフレームナンバーなので
レンダし直すときにフレームがわからないと困るから。
まぁ、レンダし直しなんてしてないんだけど、それは保険だよね。

んだけど、
↑の通り、Dナンバーもダブってる……(遠い目)

動画を連続させると間に黒が入るとかわからないときに画像を造ってるから
ツクールに配置した後、
動画の最終フレームを一枚絵として取り出して加えたりしているからダブってる。

最初のうちは
フォルダを一杯開くと面倒だから、『ツクール/ピクチャ』フォルダを開かず
『一枚絵&動画一覧』フォルダの画像を加工して、
『ツクール/ピクチャ』フォルダに置き換えしてたんだけど

その『置き換え』を忘れることが頻発して
『ツクール/ピクチャ』フォルダが最新になってないってことがあったので
『ツクール/ピクチャ』フォルダの画像を直接修正するようになった。

『一枚絵&動画一覧』フォルダに元画像があるわけだし、
その前に、作成フォルダに原画がある。

その原画が

↑の通り、Cナンバーファイルが四つある……

なんで長々説明していたのかと言うと、
『cナンバーファイル』の存在の説明だったわけ。

↑のCナンバーファイルも、どれが一番新しいのか、フォルダからはわからないという……

今回は、このゲーム作成中に
動画を保存していたDディスクが故障して交換になるという憂き目にあったため
DディスクとEディスクに同じファイルを置いておかないと不安だった。
作業が終わるたびに、別ディスクにフォルダごとバックアップしたから
こんなことになってる。

バックアップがあるのは安心なので、それはいいんだけど
こうして「この元ファイルどこにあるの!」と検索したときに
こんだけたくさん出て来ると、どれが最新かわからないという不具合。

フォルダ構成を簡潔にするってのは、まぁ、宿題。
どうしたら作業しやすい環境にできるかなぁ。

と、こんな日記を書きながら作業してるから
作業が進まないんだよ。

でも、作業の時に考えたことって、作業終わると忘れてるから
反省点が消えてしまうので、
やっぱり日記書きながら作業する方が、のちのち効率的だと思う。

別に人目にさらす必要は無いんでないかい? と何度も思ったけど
ヒトサマが見てないところでこんなきっちり文章書くことない(笑)

読んでくれるヒトがいるかいないかは別にして
一応公共の場所だから。
読んでくれるヒトにわかるように書くためには
公開ブログがやっぱり効率いい。

自分の頭の中をヒトサマに説明することなんて普通無いから
明文化されなくてごっちゃごちゃになって問題が解決しない。
明文化することで問題を整理して、解決して次に進める。

自分の恥をさらすことでもあるから
次は同じ恥かきたくないやん?

そういう心理が、公開ブログには働く。

あとから読んだときに、「このときこんな馬鹿なこと考えてたのか」って思えたら
その時より進歩した証拠なんだし、まだ疑問ならまた考えればいい。


暇なときにゲームするぐらいなら自分の作業記録読み返す。
実際、メイキング読み返して、解決方法が生まれることが多いので
私のためにはとてもなっているわけです♪

自己改善のための作業記録なんだから、それでいい。

よし、作業に戻る。
フォルダ管理を簡潔にする方法は宿題。
綺麗になるまで宿題。

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2012_12_13(木) am07:42

ツクールの顧問イベント作ってる時、
『取り消し(Ctrl+Z)』がきかないのってまえからだっけ?
地味に困る。

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2012_12_13(木) am07:49

前から気になってたんだけど
なんで、Windowsエクスプローラと、ソフトで
連番昇順の並び方が違うの?

ツクールの並び順。


Windowsエクスプローラの並び順。

半角英数字だけで連番作らない私も悪いんだけどさ。
(つか、なんで全角文字とか入ってるのよ)

半角英数字だけで作っても、
エクスプローラとソフトでは違うんだ。
(1)とか末尾についたら、Windowsでは後ろに来るけど
ソフトでは前に来る。逆だったかもしれないけど
とにかく並び順が違う。

それ気付かなくて
pixivに画像upする時、並び順が前後して何度取り消したか。
リネームソフトで整列させた時も、
WindowsとFlexible Renamerで並び順が違うから、
困ることがある。

ソフト間は同じ並び方なんだから
Windowsがおかしいの?
でもWindowsで使うソフトなんだから、Windowsに準拠するべきじゃないの?

マックだとこういうことなさ気な気がするけどどうなんだろう。
(ソフトに凄い注文つけるらしいから、アップルは)

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2012_12_13(木) am08:08

ツクールへの画像配置終わったー!
あとは微調整!

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2012_12_13(木) am09:14

Adobe Photoshop CS6では、動画の保存先が
Eドライブでもできるようになってる♪
アクションも作りなおした♪
これで、動画保存のためのフォルダを一つ開かなくて良くなった♪

というか、MOVファイルが、作れてるようだけど、私のマシンじゃ
確認できない……

MP4で動画作った。
OGVに変換するから今は支障ないけど
movファイル作るならどうするんだろう……

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2012/12/13






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